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第二十七章 烏鴉之鳴

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  27 烏鴉之鳴

  忙活了大半天,曾啓走回去的時候,已經是下午偏晚時分了。路上行人漸漸多起來,一些女孩子拿着成束的玫瑰,是情人節啊!

  正在想着,手機滴滴叫了一聲,是孟超發過來的短信:“約的女孩的時間是下午五點,你要提前趕到附近,老規矩,老信號,演的像一點。”

  曾啓想起昨天的約好的,一邊是李騰成功的把肖蓉琳約到了酒吧,另一邊是孟超被家裏強行安排了相親。唯獨自己,跑去向一堆男子介紹項目,還被客氣的請了出來,這情人節過得……真是一言難盡啊

  話說如此,曾啓還是會按照約定到附近去等,畢竟替朋友解困是義不容辭的。

  傍晚時候,曾啓到了民大路上島咖啡廳附近的一家kfc,順便買了兩本雜誌,一本是大衆軟件二月(上),一本是電腦愛好者二月(上),早些年,國內的遊戲雜誌如《家用電腦與遊戲機》,《電玩集中營》都是雙月刊。

  玩不到玩不起遊戲的玩家看雜誌介紹,攻略當“紙玩家”,其本質和如今的“雲玩家”也沒有什麼區別,只是看雜誌要更動腦筋一點,更要有想象力一點,也不如看直播清晰,還能彈幕互動。

  曾啓坐在沿街的玻璃窗前,開始閱讀

  曾經《電玩集中營》在1995年登載過一篇中國遊戲業無法逃避的文章,我們且把幾個標題和關鍵語句摘錄下來:“

  奇談、奇談、屁!

  電子業巨頭捲入次時代戰爭,本地遊戲業如死水一潭

  盜版、盜版、逃!

  學習機是計算機和遊戲機的私生子,最終會被遺棄。

  賺錢、賺錢、造!

  國內八位機仿造和卡帶大概賺了100億利潤,幾乎沒有一分錢投入到遊戲製作。

  老鼠、老鼠、打!

  某報刊稱電子遊戲爲電子鴉片。(難怪到2000年稱呼電子遊戲爲電子海洛因了,手遊遊戲可能以後被叫做移動速食交互式電子毒品吧)

  降價、降價、垮!

  盜版,產銷導致即使有人去做遊戲,也會血本無歸。

  抽獎、抽獎、哇!

  做好遊戲需要綜合人才培養,本地沒有。

  後記:“烏鴉、烏鴉、叫!

  振興遊戲業的良藥雜誌社開不出,但願只是烏鴉的聒噪……

  這篇文章在當時的影響很大,同爲友刊的《家用電腦與遊戲機》專門出了一篇文章,叫《烏鴉別叫了》,由於雙月刊的時間差,等到這篇文章刊登的時候,《電玩集中營》已經被責令停刊整頓,大量玩家認爲《家遊》是對《電玩》的落井下石。

  如論如何,那時很多的遊戲撰稿人和愛好者紛紛投身了遊戲製作,如軟體動物,如葉家兄弟,如後來的祝佳音,salala等,也包括不久前在CBI電腦遊戲展露頭角的高中生於翔,自稱京城名記,時常以半官方半私人的媒體身份出現在一些遊戲發佈會上。

  這些人二十年後多半還在遊戲圈混……

  隨着玩家規模的極具擴大,更多的遊戲媒體出現了。曾經的電腦商情報只有兩個版面介紹遊戲,後來增長到8個,16個最後獨立出刊爲《遊戲天地》;《大衆軟件》成爲雙月刊,《遊戲機實用技術》創刊,《電腦愛好者》中遊戲的篇幅越來越多,那幾年,是中國計算機和遊戲紙媒的黃金年代,特別是網絡遊戲起步時,還是傳統的走媒體推廣的路線……

  一件事發展到高峯時,也就是走向衰落的徵兆,只是現在還沒有顯示出來吧。

  曾啓翻看《大衆軟件》看到雜誌上介紹Hp新款的pda ,大概參數如下

   3寸屏幕,320*240分辨率,4096色顯示

   16M內存

   16M存儲

  重量250克

  可通過擴展卡擴展存儲容量(當時最大的擴展卡是128m 大約1000元)

  可通過擴展卡擴展上網功能

  重量爲258克

  能播放mp3和vcd的視頻

  支持usb接口

  直觀一點說,大概等於一臺Iphone 8P加厚殼的大小和重量(Iphone 8p重量爲200克)

  屏幕面積是8p的三分之一大小,像素是二十七分之一。

  至於其它性能,就無法直視了,唯一接近的是價格。

  這款pda的價格是5450,基本也是8P上市後半年行貨的價格

  曾啓評估着PDA的參數,想起去年在北關村遇到的那位博士,博士認爲未來的遊戲在pda上纔有前途,現在看來很遙遠,不知道博士的《北州浮沉記》做出來沒有,銷量如何?

  翻完這本雜誌,看看時間,估計孟超和相親妹已經開始各自訴說家庭歷史,李騰可能和小龍女還是尬聊,而自己除了打開另外一本《電腦愛好者》並無事可做。這本雜誌前面有一些互聯網和計算機行業的信息比較有意思,可以笑着讀起來:“

   1-3000名網友調查結果,93%的網友不喜歡oicq2000,表示不想再用了

   2-Adsl寬帶初裝費有望降到1200元,包月價格爲130元

   3-國內最大的軟件連鎖,聯邦軟件每年的銷售額爲5.5億,總經理認爲競爭對手是盜版。(從這個數字上大概可以估計中國正版遊戲軟件銷售額了)

  4-微軟的xbox正式亮相了-比爾蓋茨親自揭幕

  5-金山卓越網將進軍上海,開展網絡銷售

  繼續往後翻,後面主要是市場訊息,各種硬件行情,當時的計算機愛好者們都有一個愛好,“雲攢機”,就是沒有電腦,而通過硬件配置來模擬自己裝電腦。電腦行情翻完了,一篇文章讓曾啓大喫一驚,這篇文章叫做《網絡遊戲綜述》,介紹了這樣一些遊戲並加了作者的一些評論。

  UO網絡創世紀:國內玩的人較少,對應的小說不少,發表在CBI遊戲天地以及大衆軟件。

  笑傲江湖:國內最早的圖形mud

  網絡三國:練功繁瑣,升級過慢

  萬王之王:歐洲神話背景遊戲,人氣頗高

  人在江湖:國產的網遊,開始測試

  黑暗之光:韓國代理的網遊

  石頭時代:日本製作,花易國際引進代理,畫面可愛,容易上手,組隊寵物都有樂趣。

  等一下,這不就是薛總說的那個遊戲嗎?怎麼看起來都和《原始時代》非常相近啊,這可是一個強勁的對手,必須趕緊找到這個遊戲的資料研究。

  曾啓正在緊張思索,旁邊傳來一個輕輕的聲音:“曾哥,你在這裏看書嗎?”

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